Game Assassin’s Creed Selanjutnya akan Berfokus pada Sistem Parkour

Game Assassin’s Creed Selanjutnya akan Berfokus pada Sistem Parkour

Ilustrasi Parkour Assassin's Creed Setelah merilis game Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft tampaknya sudah mulai ada rencana untuk membuat game Assassin’s Creed selanjutnya. Hal ini membuat Gamer terlebih fans seri tersebut menjadi penasaran bakal seperti apa *game* AC selanjutnya yang dibuat oleh tim developer Ubisoft.

Berdasarkan informasi yang didapatkan, developer Ubisoft ingin membuat game AC selanjutnya akan berfokus pada sistem Parkour yang sudah menjadi ciri khas seri tersebut sejak lama. Serius, nih?!

Ubisoft berencana mengembalikan fokus utama ke elemen Parkour.

🎯 Game Assassin’s Creed Selanjutnya akan Fokus pada Parkour

Simon Lemay-Comtois Ubisoft Dalam sebuah wawancara terbaru GamesRadar bersama Simon Lemay-Comtois selaku Associate Game Director Ubisoft, ada dibahas mengenai kemungkinan entri Assassin’s Creed selanjutnya sekaligus memberi masukan penting untuk para tim pengembang.

Simon Lemay-Comtois menekankan pentingnya Parkour.

Simon Lemay-Comtois menekankan bahwa game-game Assassin’s Creed selanjutnya harus memperlakukan parkour sebagai pilar utama desain, bukan fitur tambahan yang baru dipikirkan belakangan. Ia menjelaskan bahwa tiga game RPG sebelumnya yaitu Origins, Odyssey dan Valhalla cenderung mengesampingkan aspek parkour.

đź—ş️ Rencana Kedepan Ubisoft dan Pelajaran dari Shadows

Dunia Open World Valhalla Selain itu, fokus utama Ubisoft justru ada pada pembuatan dunia yang luas dan spektakuler. Akibatnya, area di dalam game lebih banyak dipenuhi gurun dan lautan lepas dibandingkan kota padat dengan banyak bangunan yang bisa dipanjat, sehingga elemen parkour yang dulu jadi ciri khas seri AC jadi terasa kurang menonjol.

Seri RPG terdahulu lebih fokus pada dunia yang luas daripada kota padat.

Guna menebus kesalahan itu, Ubisoft sekarang benar-benar serius menggarap dukungan pasca-rilis untuk Shadows, sembari mendorong kembali gagasan bahwa parkour adalah elemen yang benar-benar penting. Untuk saat ini, para gamer berharap tombol lompat manual (fitur yang dulu sangat disukai dan sukses dihadirkan kembali lewat Mirage) bisa ikut ditambahkan ke Shadows dalam waktu dekat.

Dalam wawancara yang sama, Simon juga membahas soal fitur dual protagonis di Shadows yang memicu banyak reaksi negatif. Menurutnya, terlepas dari kontroversi yang muncul, Ubisoft tidak benar-benar tertarik untuk meninggalkan fitur tersebut. Ia mengatakan bahwa Ubisoft benar-benar belajar dari apa yang terjadi di Shadows dan game*Assassin’s Creed di masa depan bisa saja kembali menghadirkan dua karakter protagonis selama ada alasan kuat untuk melakukannya dari segi cerita dan latar waktu maupun tempat.

– Simon Lemay-Comtois
Karakter Protagonis Assassin's Creed Shadows
Fitur dual protagonis akan tetap dipertimbangkan Ubisoft di masa depan.

Posting Komentar

Bagi teman teman yang ada saran , masukan atau apresiasi untuk postingan ini ,, boleh langsung sampaikan di kolom komentar ya ^^

Lebih baru Lebih lama